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3dmax怎么画球_3dmax在球体上画花纹

来源: 上海天琥教育      编辑:佚名

13dmax怎么画球

1.首先打开3dsmax9 进入界面之后点右上角创建图标下创建物体 基本物体中的球体 如下图所示

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2.radius代表球体的半径 可以在此红框中调整球体半径

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3.segments是球体的段数 可以在此处增加或者减少段数

4.这个是调整半球的参数

5.如果这里是0 创建的将是一个完整的球体

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6.如果这里是1 那么将没有物体

7.如果这里是0.5 将创建一个标准的半球体

8.点上chop和sclice on选项可以对球体进行切片

9.这个图标指的是几何球体 也就是外圈对称的多面体 可以在红框中简单的设置半径和段数

10.可以在这里选择4边形、 八边形、还是12边形

11如下图红框下还有一个光滑选项 如果不选将显示为几何球体 如果选上将显示为球体

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23dmax在球体上画花纹

1 建一个球体,转为可编辑多边形,

2 创建类似球体表面的花纹的纹理的图形,

3 只用图形合并命令将图形合并的到球体,

4 调整球体表面的线或点,使纹理达到合理要求。

33dmax画多孔球体

1.先建一几何球体

2.把几何球体转换成可编辑多边形物体

3.塌陷为可编辑多边形后,全选边,

4.在边层级中,添加面板中细化操作,在细化选择中选择面,ok确定

5.OK确定后,移除所选择的边线

6.移除边后所得出的4边形轮廓.

7.把所选的边,转换到面。

8.选择多边形(插入)后的所有面

9.把所选的面进行一次挤出,类型选择“按多边形”,挤出高度给个负数。然后删除挤出后的面。

10.选择边界进行再次删除

11.删除边界后的效果。

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12.选择所有的多边形给个“自动平滑”(这样做主要是让面部更平滑)

13.给4边形再加个厚度吧“壳”数值自己来定,....OK完成

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43dmax怎么画空心球

1.在顶视图中创建球体,尺寸任意。

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2.选中球体,点加壳修改器,设置外部数量。

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